Endless狼人殺殺手遊戲曆法工具玩狼人殺
原版規則角色對照遊戲源流與狼人殺的差異

殺手遊戲:規則、角色,以及它和狼人殺的關係

一個 1986 年誕生於莫斯科的心理學課堂遊戲,後來變成全世界都在玩的狼人殺。這裡把原版講清楚。

殺手遊戲是什麼

殺手遊戲是一種隱藏身分的推理遊戲:少數人被指派為殺手、彼此知道同伴是誰,多數人是平民、完全不知道誰是殺手。遊戲在「夜晚」與「白天」之間循環,夜晚殺手秘密選一個人淘汰,白天全體討論並投票淘汰一人,直到其中一方達成勝利條件。

它在中文圈有好幾個名字:殺手遊戲、殺人遊戲,以及以主持詞為名的「天黑請閉眼」。英文原名是 Mafia,字面意思是黑手黨——那正是它最初的主題。

這個遊戲最關鍵的設計不在殺人,而在**資訊不對稱**:殺手是「知情的少數」,平民是「不知情的多數」。少數方擁有情報優勢卻人數劣勢,多數方擁有票數優勢卻沒有情報。整局的張力全部來自這個結構。

一局殺手遊戲怎麼進行

一局由主持人(中文圈通常稱為法官)掌控節奏,他不參與勝負,只負責發牌、喊口令與宣布結果。流程是夜晚與白天交替,每一輪都是「夜晚淘汰一人、白天再淘汰一人」,直到分出勝負。

  1. 發牌:法官依人數配好角色牌,洗牌後每人抽一張,各自看完藏好。
  2. 第一次天黑:所有人閉眼低頭,法官請殺手睜眼互相確認同伴。
  3. 殺手行動:殺手用手勢指定今晚要淘汰的對象,法官記下後請殺手閉眼。
  4. 警察行動(若有此角色):警察睜眼指認一名玩家,法官以手勢回覆對方是不是殺手。
  5. 醫生行動(若有此角色):醫生睜眼指定一名玩家施救;若救中今晚的被殺者,該玩家不會死。
  6. 天亮:全體睜眼,法官宣布昨夜誰出局(或宣布平安夜)。
  7. 遺言與討論:出局者依習慣可留下遺言,接著全體依序發言,指認可疑對象。
  8. 投票:全體同時或依序投票,得票最高者出局;出局者身分是否公開,各地習慣不同。
  9. 重複:回到第二次天黑,直到一方達成勝利條件。

勝負條件是什麼

殺手方的目標是把對手殺光,平民方的目標是把殺手全部投出去。判定的時機在每次天亮與每次投票之後,只要條件成立就立刻結束,不必等到場上只剩一人。

殺手遊戲的勝負條件(原版與常見中文變體)
陣營勝利條件備註
殺手(黑手黨)場上再也沒有殺手以外的陣營能翻盤——通常寫成殺手人數大於等於其餘存活人數有些玩法改成「警方全滅」或「平民全滅」即可獲勝
平民方(含警察、醫生)所有殺手都被投票出局無論剩幾個好人,只要殺手清空就贏

殺手遊戲有哪些角色

原版只有兩種身分:殺手與平民。警察與醫生是後來為了讓平民方有反擊手段而加進來的,因為太好用,如今幾乎所有玩法都預設含這兩張牌。角色頁有逐張的完整說明。

殺手遊戲的基本角色
角色陣營夜晚能做什麼對應到狼人殺的哪張牌
殺手(黑手黨)殺手方與同伴共同選一人淘汰狼人
平民(市民)平民方什麼都不能做,只能白天發言投票村民
警察(偵探)平民方查驗一人,得知對方是不是殺手預言家
醫生(護士)平民方指定一人施救,救中就擋下當晚的淘汰守衛/醫者
法官(主持人)不屬於任何陣營掌控流程、宣布結果由程式擔任,不佔席位

殺手遊戲和狼人殺是同一個遊戲嗎

以機制而論是同一個遊戲,以文化而論是兩個。狼人殺是 1997 年 Andrew Plotkin 把殺手遊戲換成狼人主題的版本,核心結構——知情的少數、不知情的多數、晝夜循環、白天投票——一條都沒有改。

真正把兩者分開的是後來各自長出來的東西。中文圈的狼人殺發展出警長競選、警徽流、悍跳、歸票、屠邊這一整套術語與戰術體系;殺手遊戲則停留在較單純的「查人—救人—投票」三件事上。兩邊的一局長度、發言密度、對新手的門檻都因此差很多。

如果想看逐項的對照表,包括角色映射與「該玩哪一個」的判斷,比較頁把兩者並排放在一起講。

本站提供的是狼人殺,不是殺手遊戲對局

先講明白一件事:Endless 上線可玩的是狼人殺,並沒有實作原版殺手遊戲的對局。殺手遊戲這幾頁是規則與源流的介紹,不是遊戲入口,讀完不會有一個按鈕讓你開一局 Mafia。

不過兩者的基本功完全共通。看懂了殺手遊戲的晝夜循環與查殺救三件事,就已經具備玩狼人殺的全部前提,剩下的只是多認幾張牌與幾個術語。

常見問題

殺手遊戲和殺人遊戲、天黑請閉眼是同一個東西嗎?

是同一個遊戲的不同稱呼。殺手遊戲與殺人遊戲是同義的中文譯名,天黑請閉眼則是拿主持人的開場口令當俗稱。英文原名 Mafia。

殺手遊戲最少幾個人可以玩?

含主持人在內至少 5 到 6 人才玩得起來:1 名殺手、1 名主持人、3 到 4 名平民。人數再少的話,殺手第一晚就幾乎直接獲勝,白天的討論也沒有足夠的資訊量。常見的舒適人數是 8 到 12 人。

殺手遊戲一定要有主持人嗎?

面對面玩幾乎一定要,因為需要有人在所有人閉眼時掌握全局並記錄結果。線上版本則由程式擔任主持人,所有人都能實際參與對局——本站的狼人殺就是這樣運作的。

殺手遊戲的警察查到殺手之後該怎麼做?

沒有標準答案,這正是這張牌最難的地方。立刻公布能讓平民方馬上獲得方向,但也等於告訴殺手今晚該殺誰;隱瞞則保住自己,卻可能讓情報跟著自己一起被埋掉。多數老手的做法是先觀察一輪,等到手上有兩筆以上的查驗結果再一次講完。

殺手遊戲和狼人殺哪一個比較適合新手?

殺手遊戲比較適合完全沒玩過的人,因為只有四種角色、規則十分鐘講得完。狼人殺的樂趣在於角色互動與發言技巧,但要先認得十幾張牌與一整套術語。建議先用殺手遊戲的規則玩兩局,再直接進狼人殺。

延伸閱讀

殺手遊戲完整規則
逐步驟的流程、法官口令、勝負判定時機,以及常見的規則爭議怎麼裁。
殺手遊戲角色一覽
殺手、警察、醫生、平民、法官,加上神明、臥底、通信員等常見變體角色。
從莫斯科到狼人殺:遊戲源流
1986 年的設計、1987 年的第一局、1997 年的狼人換皮、2001 年的商業化。
狼人殺 vs 殺手遊戲:逐項對照
角色映射、流程差異、術語落差,以及該玩哪一個的判斷表。