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完整規則角色圖鑑新手教學板型警長術語表

狼人殺術語表

聽不懂的詞在這裡查。每一條都附一句實際用法,不只是字面解釋。

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怎麼用這一頁

狼人殺的術語幾乎全部是中文圈玩家自己長出來的,原版殺手遊戲沒有這些詞。它們的共同特徵是把一整句話壓縮成兩個字,所以查到字面意思之後,還要知道它在什麼場合被說出來。

下面依照使用場合分成六類。新手只要先記住查驗類的前五個,就能聽懂大半的發言。

查驗與資訊

金水
被預言家驗為好人的玩家。實戰上「我的金水」代表發言者宣稱自己是預言家,並且替那個人背書。
查殺
被預言家驗為狼人的玩家。這是全場最硬的資訊,通常會直接決定當天投票的方向。
銀水
被女巫用解藥救過的玩家。女巫講出銀水等於同時暴露自己與那一晚的刀口。
驗人
預言家在夜晚指定一名玩家查驗。本站不能重複驗同一個人,所以驗人順序需要規劃。
報查驗
預言家公開自己的查驗結果。報了有方向,也等於把自己送上刀口。
驗屍
仵作在夜晚檢驗一具屍體,得知死者的確切角色。和預言家的二元結果不同,這是精確身分。
盯人
守夜人在夜晚盯梢一名玩家,天亮得知對方昨夜有沒有行動。有行動不等於是狼,神職夜裡也在動。

身分與偽裝

悍跳
狼人假冒預言家,強行報出偽造的查驗結果。悍跳成功等於接管了整場的資訊來源。
對跳
兩個人同時自稱同一個神職。最常見的是雙預言家對跳,此時全場的任務變成分辨誰在說謊。
跳身分
公開宣稱自己是某個角色。跳與不跳是神職整局最重要的決定。
藏身分
有能力的好人刻意不公開身分,用普通村民的方式發言,換取多活幾晚。
扛推
被大量票數指向卻仍堅持不跳身分。扛推成功的好人會贏得很高的信任。
倒鉤
狼人刻意投票或指控自己的同伴,用來換取好人方的信任。代價是真的賠掉一個隊友。
深水狼
整局幾乎不表態、不搶戲的狼人。他的目標不是帶節奏,而是活到最後。

投票與節奏

歸票
帶頭號召大家把票集中投給同一個人。歸票的人通常在宣告自己的判斷,也在承擔判斷錯誤的責任。
跟票
看到別人投誰就跟著投,沒有自己的判斷。跟票是狼人最喜歡的對手。
棄票
選擇不投任何人。棄票不會讓你更安全,只會讓狼少對抗一張票。
平票
兩人以上得票相同。本站的放逐投票採平票者 PK 發言後重投,仍平票則抽籤決定;但警長競選的平票刻意不抽籤,再平票就警徽流失。
PK
平票之後由平票者依序發言再重新投票的環節。這是翻盤機會最大的一段。
帶節奏
用發言引導全場往某個方向想。這個詞本身是中性的,好人與狼都在做。
衝票
在票型已經明朗時追加投票,把某個人推過門檻。

警長與競選

上警
報名參加警長競選。上警等於把自己放到聚光燈下,也等於告訴狼人你可能是神職。
退水
在競選宣言結束後放棄競選。退水可以是支持另一個上警者的表態,也可以是狼人的撤退。
警徽
警長的身分象徵。持有者擁有 1.5 票與決定發言順序的權力。
警徽流
警長預先公開宣告:如果我死了,警徽就給某某人。它把警長的判斷變成一份可驗證的紀錄。
撕警徽
警長出局時選擇銷毀警徽,此後本局不再有警長。用在懷疑場上剩下的都是狼的時候。
警下
沒有參加競選的玩家。警下發言通常比較沒有壓力,也比較容易被忽略。

夜晚與技能

狼人在夜晚殺人的動作。「刀口」指的是今晚被選中的那個人。
自刀
狼人殺自己的隊友。通常用來洗清嫌疑,或製造出「這個人被刀所以是好人」的假象。
空刀
狼人當晚選擇不殺任何人,製造平安夜讓好人誤以為是守衛或女巫擋下的。
平安夜
當晚沒有人死亡。可能是守衛守中、女巫用了解藥,也可能是狼人空刀。
守人
守衛在夜晚守護一名玩家擋下狼刀。本站的守衛可以守自己,但不能連續兩晚守同一人。
撞刀
守衛守中的人正好就是當晚的刀口。撞刀是好人方最理想的結果,但沒有任何人會收到通知。
同守同救
守衛守中刀口、女巫同一晚又對他用了解藥。各地規則不一,本站採寬鬆版本:目標存活,不會出現兩邊都救反而救死的狀況。
開槍
獵人倒下時翻牌帶走一名玩家。被毒死、被騎士決鬥處決、殉情都不能開槍。
決鬥
騎士在白天翻牌指定一人決鬥。對方是狼則對方立刻出局,對方是好人則騎士以死謝罪。

勝負與局面

屠城
狼陣營把所有好人全部殺光才算贏的規則。相對溫和,好人方只要撐住就有機會。
屠邊
神職全滅或村民全滅,狼陣營就獲勝。這讓狼方多了一條專挑同一類目標的路徑。
神職
有夜間技能的好人,例如預言家、女巫、守衛、獵人。屠邊規則下,神職全滅即狼勝。
沒有夜間技能的好人,也就是村民。屠邊規則下村民全滅同樣算狼勝,所以村民的命一樣要顧。
神民不分
好人方無法判斷誰是神職誰是村民的局面。這對好人不利,因為保護的優先序無從決定。
狼自刀出局
狼人被自己隊友刀死。這在本站會觸發被刀者的臨終能力,例如狼王仍可以翻牌帶人。
帶飛
一名玩家憑推理與發言把整個陣營帶到勝利。通常用來形容表現極佳的預言家或村民。

常見問題

金水和銀水差在哪裡?

金水是被預言家驗為好人的人,銀水是被女巫用解藥救過的人。兩者都代表「這個人大概是好人」,但來源不同:金水來自查驗,銀水來自那一晚狼人真的想殺他。

悍跳和對跳是同一件事嗎?

不是。悍跳是狼人假冒神職這個行為,對跳是「兩個人同時自稱同一個身分」這個局面。狼人悍跳預言家之後,場上就出現雙預言家對跳。

屠邊和屠城哪一種比較難?

對好人方而言屠邊難很多,因為狼不需要殺光所有人,只要把神職或村民其中一類清空就贏。板型頁有標示每張板用的是哪一種勝負規則。

這些術語在殺手遊戲裡也通用嗎?

大部分不通用。金水、查殺、自刀這幾個概念可以直接對應,但悍跳、歸票、警徽流、屠邊都是中文圈狼人殺獨有的產物,原版殺手遊戲沒有對應的制度,自然也沒有這些詞。

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新手教學
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警長規則
上警、退水、警徽流的完整說明。
狼人殺 vs 殺手遊戲
術語落差是兩個遊戲最大的入門障礙,那一頁有對照表。