狼人殺術語表
聽不懂的詞在這裡查。每一條都附一句實際用法,不只是字面解釋。
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狼人殺的術語幾乎全部是中文圈玩家自己長出來的,原版殺手遊戲沒有這些詞。它們的共同特徵是把一整句話壓縮成兩個字,所以查到字面意思之後,還要知道它在什麼場合被說出來。
下面依照使用場合分成六類。新手只要先記住查驗類的前五個,就能聽懂大半的發言。
查驗與資訊
- 金水
- 被預言家驗為好人的玩家。實戰上「我的金水」代表發言者宣稱自己是預言家,並且替那個人背書。
- 查殺
- 被預言家驗為狼人的玩家。這是全場最硬的資訊,通常會直接決定當天投票的方向。
- 銀水
- 被女巫用解藥救過的玩家。女巫講出銀水等於同時暴露自己與那一晚的刀口。
- 驗人
- 預言家在夜晚指定一名玩家查驗。本站不能重複驗同一個人,所以驗人順序需要規劃。
- 報查驗
- 預言家公開自己的查驗結果。報了有方向,也等於把自己送上刀口。
- 驗屍
- 仵作在夜晚檢驗一具屍體,得知死者的確切角色。和預言家的二元結果不同,這是精確身分。
- 盯人
- 守夜人在夜晚盯梢一名玩家,天亮得知對方昨夜有沒有行動。有行動不等於是狼,神職夜裡也在動。
身分與偽裝
- 悍跳
- 狼人假冒預言家,強行報出偽造的查驗結果。悍跳成功等於接管了整場的資訊來源。
- 對跳
- 兩個人同時自稱同一個神職。最常見的是雙預言家對跳,此時全場的任務變成分辨誰在說謊。
- 跳身分
- 公開宣稱自己是某個角色。跳與不跳是神職整局最重要的決定。
- 藏身分
- 有能力的好人刻意不公開身分,用普通村民的方式發言,換取多活幾晚。
- 扛推
- 被大量票數指向卻仍堅持不跳身分。扛推成功的好人會贏得很高的信任。
- 倒鉤
- 狼人刻意投票或指控自己的同伴,用來換取好人方的信任。代價是真的賠掉一個隊友。
- 深水狼
- 整局幾乎不表態、不搶戲的狼人。他的目標不是帶節奏,而是活到最後。
投票與節奏
- 歸票
- 帶頭號召大家把票集中投給同一個人。歸票的人通常在宣告自己的判斷,也在承擔判斷錯誤的責任。
- 跟票
- 看到別人投誰就跟著投,沒有自己的判斷。跟票是狼人最喜歡的對手。
- 棄票
- 選擇不投任何人。棄票不會讓你更安全,只會讓狼少對抗一張票。
- 平票
- 兩人以上得票相同。本站的放逐投票採平票者 PK 發言後重投,仍平票則抽籤決定;但警長競選的平票刻意不抽籤,再平票就警徽流失。
- PK
- 平票之後由平票者依序發言再重新投票的環節。這是翻盤機會最大的一段。
- 帶節奏
- 用發言引導全場往某個方向想。這個詞本身是中性的,好人與狼都在做。
- 衝票
- 在票型已經明朗時追加投票,把某個人推過門檻。
警長與競選
- 上警
- 報名參加警長競選。上警等於把自己放到聚光燈下,也等於告訴狼人你可能是神職。
- 退水
- 在競選宣言結束後放棄競選。退水可以是支持另一個上警者的表態,也可以是狼人的撤退。
- 警徽
- 警長的身分象徵。持有者擁有 1.5 票與決定發言順序的權力。
- 警徽流
- 警長預先公開宣告:如果我死了,警徽就給某某人。它把警長的判斷變成一份可驗證的紀錄。
- 撕警徽
- 警長出局時選擇銷毀警徽,此後本局不再有警長。用在懷疑場上剩下的都是狼的時候。
- 警下
- 沒有參加競選的玩家。警下發言通常比較沒有壓力,也比較容易被忽略。
夜晚與技能
- 刀
- 狼人在夜晚殺人的動作。「刀口」指的是今晚被選中的那個人。
- 自刀
- 狼人殺自己的隊友。通常用來洗清嫌疑,或製造出「這個人被刀所以是好人」的假象。
- 空刀
- 狼人當晚選擇不殺任何人,製造平安夜讓好人誤以為是守衛或女巫擋下的。
- 平安夜
- 當晚沒有人死亡。可能是守衛守中、女巫用了解藥,也可能是狼人空刀。
- 守人
- 守衛在夜晚守護一名玩家擋下狼刀。本站的守衛可以守自己,但不能連續兩晚守同一人。
- 撞刀
- 守衛守中的人正好就是當晚的刀口。撞刀是好人方最理想的結果,但沒有任何人會收到通知。
- 同守同救
- 守衛守中刀口、女巫同一晚又對他用了解藥。各地規則不一,本站採寬鬆版本:目標存活,不會出現兩邊都救反而救死的狀況。
- 開槍
- 獵人倒下時翻牌帶走一名玩家。被毒死、被騎士決鬥處決、殉情都不能開槍。
- 決鬥
- 騎士在白天翻牌指定一人決鬥。對方是狼則對方立刻出局,對方是好人則騎士以死謝罪。
勝負與局面
- 屠城
- 狼陣營把所有好人全部殺光才算贏的規則。相對溫和,好人方只要撐住就有機會。
- 屠邊
- 神職全滅或村民全滅,狼陣營就獲勝。這讓狼方多了一條專挑同一類目標的路徑。
- 神職
- 有夜間技能的好人,例如預言家、女巫、守衛、獵人。屠邊規則下,神職全滅即狼勝。
- 民
- 沒有夜間技能的好人,也就是村民。屠邊規則下村民全滅同樣算狼勝,所以村民的命一樣要顧。
- 神民不分
- 好人方無法判斷誰是神職誰是村民的局面。這對好人不利,因為保護的優先序無從決定。
- 狼自刀出局
- 狼人被自己隊友刀死。這在本站會觸發被刀者的臨終能力,例如狼王仍可以翻牌帶人。
- 帶飛
- 一名玩家憑推理與發言把整個陣營帶到勝利。通常用來形容表現極佳的預言家或村民。
常見問題
金水和銀水差在哪裡?
金水是被預言家驗為好人的人,銀水是被女巫用解藥救過的人。兩者都代表「這個人大概是好人」,但來源不同:金水來自查驗,銀水來自那一晚狼人真的想殺他。
悍跳和對跳是同一件事嗎?
不是。悍跳是狼人假冒神職這個行為,對跳是「兩個人同時自稱同一個身分」這個局面。狼人悍跳預言家之後,場上就出現雙預言家對跳。
屠邊和屠城哪一種比較難?
對好人方而言屠邊難很多,因為狼不需要殺光所有人,只要把神職或村民其中一類清空就贏。板型頁有標示每張板用的是哪一種勝負規則。
這些術語在殺手遊戲裡也通用嗎?
大部分不通用。金水、查殺、自刀這幾個概念可以直接對應,但悍跳、歸票、警徽流、屠邊都是中文圈狼人殺獨有的產物,原版殺手遊戲沒有對應的制度,自然也沒有這些詞。