狼人殺警長規則
12 人以上的局幾乎都有警長。他只多半張票,卻能決定整局的節奏。
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警長是每一局在第一天白天由全體投票選出的職位,不是身分牌。任何陣營的人都可能當上警長,狼人當然也可以——這正是警長制度最有意思的地方。他擁有 1.5 票的投票權重,並且決定每天從誰開始發言。
警長制度是中文圈狼人殺獨有的發明,原版殺手遊戲沒有這個階段。它的存在把「要不要公開身分」從一個自由選擇,變成一個第一天就必須回答的問題。
競選流程
競選發生在第一天白天的最前面,也就是宣布首夜死訊之後、正式發言之前。整個流程只有四步,但每一步都有戰術含意。
- 上警等於把自己放到聚光燈下。真預言家上警能搶回話語權,也等於告訴狼人今晚該殺誰。
- 狼人上警的目的通常是悍跳——假冒預言家,把警徽騙到手。
- 退水是一個被低估的動作。它可以用來表態支持另一個上警者,也可以是狼人在發現撐不住時的撤退。
- 報名上警:想競選的人公開表態參選。
- 競選宣言:上警者依序發表宣言,這是全場第一次聽到有結構的發言。
- 退水:宣言結束後可以放棄競選。退水者不再參與這一輪的投票。
- 投票:未上警的玩家投票選出警長。平票則由平票者 PK 發言後重投;再平票則警徽流失,本局沒有警長。
警長的兩個權力
警長的權力看起來很小,實際影響很大。多出來的半票能直接打破平局,而決定發言順序等於決定了誰先講、誰最後總結。
| 權力 | 內容 | 為什麼重要 |
|---|---|---|
| 1.5 票 | 投票時警長的票算 1.5 票 | 可以單獨打破平票,也讓歸票時少一個人也能過 |
| 決定發言方向 | 指定從死者的左邊或右邊開始輪流發言;平安夜時可以指定起點 | 最後發言的人能總結全場,第一個發言的人最沒有資訊 |
警徽的傳承
警長出局時不會讓警徽消失,他可以把它交給任何一名存活玩家,接手者獲得完全相同的權力。也可以選擇撕毀,此後本局不再有警長。
- 移交:指定任一存活玩家接手,接手者立刻成為新警長。
- 撕毀:當你懷疑場上剩下的人都是狼時,撕毀是防止警徽落入狼手的手段。
- 時機:警徽移交發生在遺言與獵人開槍之後。也就是說,獵人可以先開槍改變場面,警長再據此決定警徽給誰。
警徽流是什麼
警徽流是警長預先公開宣告的一份規劃:如果我今晚死了,警徽就給某某人。它的用途不是遺產分配,而是把自己的判斷變成一份可驗證的紀錄。
對真預言家而言,警徽流等於預告驗人順序與信任名單。一旦他死了,好人方可以照著這份規劃繼續走,狼人也很難假造一份前後一致的警徽流。
本站目前實作的是移交與撕毀兩個動作,完整的警徽流宣告機制仍在規劃中。
上警還是不上警
要不要上警是狼人殺第一天最重要的一個決定,而且沒有標準答案。判斷的依據只有一條:你手上的資訊,值不值得換掉自己的隱蔽性。不同身分的答案差很多。
真預言家
第一晚驗到查殺通常值得上警,因為那是能立刻改變投票方向的硬情報,而且不搶警徽的話會被悍跳的狼接管。只驗到金水則說服力有限,上警往往只是提早送死。
女巫、守衛、獵人
幾乎永遠不該上警。這三張牌的價值在於活著,而上警等於公開宣告自己是重要目標。例外是場面已經崩到需要有人站出來止血。
村民
可以上警,而且常常應該。村民上警能替真預言家分散火力,也能讓狼人多花一輪去判斷你是不是神職。代價是你的發言必須撐得住場面。
狼人
悍跳預言家是最常見的選擇。搶到警徽等於掌握發言順序與半票,就算搶不到,也逼真預言家提早暴露。風險是一旦被拆穿,你會是當天必死的那一個。
常見問題
狼人可以當警長嗎?
可以。警長是投票選出來的職位,不是身分牌,任何陣營都能當選。狼人搶警徽是常見戰術,這也是為什麼第一天的競選發言值得仔細聽。
警長的票為什麼是 1.5 票?
半票的設計是為了讓警長能單獨打破平票,同時又不至於強到可以一個人決定投票結果。如果是 2 票,警長就等於握有兩個人的力量,選警長會變成整局唯一重要的事。
警長死了警徽會消失嗎?
不會,除非他選擇撕毀。警長出局時可以把警徽移交給任一名存活玩家,接手者獲得同樣的權力。移交發生在遺言與獵人開槍之後。
什麼時候該撕毀警徽?
當你懷疑場上剩下的存活者都是狼、或者你完全找不到一個值得信任的人時。撕毀等於承認自己判斷不出來,但這比把 1.5 票與發言權交給狼要好。
平票選不出警長會怎樣?
平票者先 PK 發言再重投一次;如果還是平票,警徽流失,本局就沒有警長。這種局面對好人方通常不利,因為少了一個能整合資訊的位置。
警長可以指定誰先發言嗎?
可以。警長每天指定從死者的左邊或右邊開始輪流發言;如果是平安夜,他可以直接指定起點。最後發言的人有總結全場的優勢,這個權力比多半張票更有影響力。